Мимик
Особый сектор, который при подсчете очков может считаться планетой любого типа по выбору игрока.
Черные дыры
Уничтожает все соседние сектора с планетами и космическими пиратами, затем удаляется с поля. Пустота, станция, стартовые линии и барьеры не уничтожаются. Если из-за этого часть системы теряет связь со станцией, она становится нейтральной зоной.
Барьеры
Элементы станции, закрывающие неиспользуемые стороны. Барьеры ограничивают направление развития системы, не являются секторами и не могут быть удалены или уничтожены.
Стартовые линии
Начальные направления, от которых игрок строит свою систему. Каждая стартовая линия определяет принадлежность всей цепочки секторов к системе игрока.
Сектор
Основные игровые элементы, из которых формируется система. Сектора размещаются на поле, соединяются маршрутами и могут содержать различные типы объектов.
Разрыв системы
Потеря непрерывной связи части секторов со станцией.
Нейтральная зона
Часть системы, потерявшая связь со станцией. Такие сектора остаются на поле, но не принадлежат ни одному игроку и не приносят очков, пока не будут повторно подключены к системе.
Незакрытый маршрут
Маршрут, который не соединен с другим сектором. В конце игры каждый незакрытый маршрут приносит штрафные очки.